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Opzioni di scommessa

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Per il calcio:

1 o X o 2 – la forma più usuale di scommessa.

1 – la squadra di casa vince nel tempo regolare (senza tempo supplementare).
X – la partita finirà con parità di risultato nel tempo regolare (senza tempo supplementare)
2 – la squadra ospite vincer nel tempo regolare (senza tempo supplementare).

Tutti i gol (over/under)(oltre/ sotto) – nello stesso tipo di scommessa si scommette sul numero totale di gol iscritti in una partita. Oltre/ sotto un certo numero di gol prestabilito (2,5; 3,5; 4,5; 5,5 etc).

Ambedue le squadre marcheranno (both teams will score) – Ambedue le squdre marcheranno almeno un gol. Ambedue le squadre marcheranno e la somma sarà di almeno 2,5 (both teams will score and the sum of the goals is over 2.5 goals) – ogni squadra marcherà almeno un gol, ed una di essere marcherà almeno 2 gol.

Pausa (halftime) – il risultato registrato alla pausa della partita (1,X o 2).

Pausa/Finale (halftime / fulltime) – il risultato registrato alla pausa della partita (1,X o 2), cumulato con il risultato alla fine della partita (1, X o 2).

Il primo gol marcato – in questo tipo di scommessa si scommette sulla squadra che ha marcato il primo gol della partita.

Penalty (1 o 2) – si scommette sull’eventualità di dare un penalty nel tempo regolare.
1 – ci sarà un penalty nel tempo regolare di gioco o
2 – non ci sarà un penalty nel tempo regolare di gioco.

Cartellino rosso (red card) – si scommette sull’eventualità di dare un cartellino rosso durante il tempo regolare.

Cartellino giallo (yellow card) – si scommette sull’eventualità di dare un cartellino giallo durante il tempo regolare.

Puteggio coretto – si indicherà il punteggio finale nel tempo regolare di una partita.

Doppia opportunità (1X o X2 o 12)
1X – la squadra di casa vince od ottiene la parità
12 – una delle squadre vince
X2 – la squdra ospite vince od ottiene la parita

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